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Description

{ (Personaje principal mantiene su sombrero. También es Personaje principal. También es Personaje principal También Es personaje principal. También Es personaje principal. Todos estos personajes principales:Deben mantenerse EXACTAMENTE igual en rostro, facciones, proporciones, textura de piel, expresión y edad. Deben aparecer TODOS en la imagen. NO modificar absolutamente nada de su identidad facial. NO estilizar, NO embellecer artificialmente, NO suavizar piel, NO cambiar rasgos)\n\nEscenario: [ (Vistiendo un traje negro, camisa blanca, corbata roja) Camina junto un alienigena, junto a ellos: A la izquierda caminan: Y (Ambos vestidos de traje negro, camisa blanca, corbata negra y lentes de sol).A la derecha caminan:Y (Ambos vestidos de traje negro, camisa blanca, corbata negra y lentes de sol. Son espías y escoltan a Y al alienígena. La escena se desarrolla en un angar de una base aerea secreta donde puede verse un F16 y un ovni (forma triangular aplanado). Hora del día 8am, clima soleado.En la fotografía pueden observarse los elementos y los personajes descritos en una toma cinematográfica. La imagen generada debe mantener coherencia total entre iluminación, perspectiva y entorno].\n\nEstilo: pixel art.\n\nILUMINACIÓN (CLAVE):\n- Luz completamente natural o práctica (ventanas, lámparas reales, luz ambiente del entorno).\n- Imperfecciones reales: ligeras variaciones de exposición, sombras no perfectas, zonas levemente sobreexpuestas o subexpuestas.\n- Evitar iluminación de estudio perfecta.\n- Rebotes de luz naturales en piel y objetos.\n- Color grading sutil tipo cine (ligero contraste, tonos realistas, sin sobresaturación).\n\nPROFUNDIDAD Y DETALLE:\n- Profundidad de campo realista (no exagerada)\n- Textura visible en piel: poros, micro imperfecciones, ligeras variaciones\n- Imperfecciones reales: pequeños detalles como arrugas de ropa, cabello no perfecto, elementos orgánicos\n\nCOMPOSICIÓN:\n- Encuadre natural, no perfectamente simétrico\n- Ligeros errores humanos: encuadre ligeramente orgánico, no artificial\n- Perspectiva coherente con la altura de cámara real\n\nRENDER Y TEXTURA:\n- Texturas físicas reales (piel, tela, superficies)\n- Reflejos realistas según materiales\n- Sombras suaves y coherentes con la fuente de luz\n\nRESTRICCIONES IMPORTANTES:\n- NO look de IA\n- NO piel plástica\n- NO iluminación perfecta de estudio\n- NO HDR exagerado\n- NO suavizado excesivo\n- NO deformar rostro ni cuerpo\n- NO olvidar ninguno de los personajes, NO cambiar, NO olvidar ninguno de los personajes \n\nResultado final: imagen indistinguible en estilo pixel art